﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace WindowsGame1.Model
{
    class Carrot
    {
        //fält
        private Vector2 _centerBottomPosition = new Vector2(2.0f, 0.0f);
        public Vector2  _sizes = new Vector2(0.9f, 0.9f);

        //funktion för att hämta positionen
        internal Vector2 GetPosition()
        {
            return _centerBottomPosition;
        }

        //funktion för att sätta positionen
        internal void SetPosition(float a_x, float a_y)
        {
            _centerBottomPosition.X = a_x;
            _centerBottomPosition.Y = a_y;
        }
    }
}
